Пропустить к основному контенту

Статьи QuantRise

Эволюция под контролем: эксперименты с обучением с подкреплением в генетическом программировании

17.01.2026·7 мин

Автор: Денис Аветисян


В статье рассматривается попытка интеграции методов обучения с подкреплением в линейное генетическое программирование для повышения эффективности решения задач управления.

Исследование показывает, что базовая реализация линейного генетического программирования зачастую превосходит подход, основанный на обучении с подкреплением, в тестовых средах.

Несмотря на эффективность генетического программирования, особенно в линейной форме, ручное сопоставление регистров и действий остается узким местом. В данной работе, озаглавленной ‘Reinforced Linear Genetic Programming’, предложен новый подход, объединяющий линейное генетическое программирование с обучением с подкреплением на основе Q-обучения (RLGP), для автоматического определения оптимальных назначений. Однако, проведенные эксперименты показали, что базовая реализация линейного генетического программирования зачастую превосходит предложенный RLGP-подход в тестируемых средах. Какие модификации алгоритма обучения с подкреплением могли бы раскрыть потенциал RLGP для решения задач управления и оптимизации?


Эволюция Программ: От Теории к Практике

Традиционное программирование, несмотря на свою мощь, часто сталкивается с ограничениями при решении задач, характеризующихся высокой сложностью и изменчивостью. Когда условия задачи постоянно меняются, или когда точное решение заранее неизвестно, ручное написание кода становится трудоемким и неэффективным процессом. В таких ситуациях, когда требуется адаптация к новым данным или непредвиденным обстоятельствам, традиционные методы могут оказаться неспособными обеспечить оптимальное решение. Проблемы, связанные с динамическими системами, большими объемами данных, или необходимостью учета множества факторов, требуют подходов, способных к самообучению и эволюции, что делает поиск альтернативных методов особенно актуальным.

В отличие от традиционного программирования, где решения разрабатываются человеком вручную, генетическое программирование предлагает принципиально иной подход — эволюцию программного кода. Вместо написания инструкций, алгоритм создает популяцию случайных программ, которые затем подвергаются процессам, аналогичным естественному отбору. Наиболее эффективные программы, успешно решающие поставленную задачу, «выживают» и «размножаются», комбинируя свои элементы для создания новых поколений. Этот итеративный процесс, повторяющийся снова и снова, постепенно приводит к появлению программ, оптимально адаптированных к решению сложной проблемы, что особенно ценно в случаях, когда явное программирование оказывается затруднительным или невозможным.

Ключевым аспектом генетического программирования является способ представления программ, позволяющий эффективно их изменять и комбинировать. Вместо жестко заданного синтаксиса, программы кодируются в виде древовидных структур, где узлы представляют функции и операторы, а листья — переменные или константы. Такое представление позволяет алгоритму генетического программирования применять операторы мутации — небольшие изменения в структуре дерева — и кроссовера — обмена участками между двумя программами — для создания новых, потенциально более эффективных решений. Эффективность этих операций напрямую зависит от выбора подходящего способа кодирования, который обеспечивает разнообразие программ и возможность их комбинирования, сохраняя при этом синтаксическую корректность и семантическую осмысленность. Таким образом, грамотное представление программ является фундаментом успешной эволюции и поиска оптимальных решений в задачах, где традиционное программирование оказывается неэффективным.

Управление Эволюцией: Пригодность и Генетические Операторы

Успех генетического программирования (ГП) напрямую зависит от корректно разработанной функции оценки пригодности (fitness function), которая количественно определяет эффективность работы программы в решении поставленной задачи. Эта функция присваивает каждому кандидату на решение числовое значение, отражающее степень его соответствия требованиям. Более высокие значения пригодности указывают на более эффективные программы. Точность и адекватность функции оценки критически важны, поскольку она определяет направление поиска оптимального решения в пространстве программ и влияет на скорость сходимости алгоритма. Функция оценки должна быть разработана таким образом, чтобы четко отражать целевую задачу и не допускать ложных или нерелевантных оценок.

Эффективные генетические операторы, такие как двухточечный кроссовер и мутация, играют ключевую роль в эволюционном поиске в генетическом программировании. Двухточечный кроссовер предполагает выбор двух точек разрыва в родительских программах и обмен участками между ними для создания новых дочерних программ. Мутация, в свою очередь, вносит случайные изменения в отдельные участки программы, например, замену операторов или констант. Оба этих оператора вводят разнообразие в популяцию программ, позволяя исследовать более широкое пространство решений и избегать преждевременной сходимости к локальным оптимумам. Частота и интенсивность применения этих операторов являются важными параметрами, влияющими на скорость и эффективность эволюционного процесса.

Генетические операторы, такие как кроссовер и мутация, применяются непосредственно к представлению программы — структуре, кодирующей ее логику и инструкции. В результате применения этих операторов формируются новые, потенциальные решения — программы-кандидаты. Изменение представления программы может включать в себя обмен фрагментами кода между двумя программами (кроссовер) или внесение случайных изменений в отдельные инструкции (мутация). Полученные программы-кандидаты затем оцениваются функцией пригодности (fitness function) для определения их эффективности в решении поставленной задачи и отбора наиболее перспективных для дальнейшей эволюции.

Усиление Обучения: Q-Обучение для Эволюции Программ

Мы представляем `Усиленное Линейное Генетическое Программирование` (RLGP), расширение LGP, которое интегрирует алгоритм обучения с подкреплением `Q-Learning` для оптимизации процесса эволюции программ. RLGP использует Q-Learning для обучения стратегии выбора регистров и действий, применяемых генетическими операторами. В отличие от традиционного LGP, RLGP динамически адаптирует параметры эволюции программы на основе полученных вознаграждений, что позволяет более эффективно исследовать пространство поиска и находить оптимальные решения. Интеграция Q-Learning позволяет RLGP не просто случайным образом применять генетические операторы, а выбирать наиболее перспективные, повышая скорость и надежность процесса обучения.

Алгоритм RLGP осуществляет стратегическое назначение регистров и действий, направляя генетические операторы в более перспективные области пространства поиска. Этот процесс включает в себя обучение агента, использующего Q-обучение, для определения оптимальной политики выбора действий (например, выбор конкретного генетического оператора или регистра) в каждой ситуации. Обучение происходит на основе получаемой обратной связи, оценивающей эффективность предпринятых действий с точки зрения улучшения производительности эволюционирующей программы. В результате, RLGP динамически адаптирует стратегию назначения, сосредотачиваясь на комбинациях регистров и действий, которые исторически приводили к более успешной эволюции программ, что позволяет ускорить процесс поиска эффективных решений.

Комбинация генетического программирования с обучением с подкреплением (Q-Learning) в RLGP обеспечивает более эффективное обнаружение эффективных программ по сравнению с традиционным генетическим программированием, особенно в сложных средах. Это достигается за счет способности RLGP динамически адаптировать стратегию применения генетических операторов, направляя поиск в наиболее перспективные области пространства решений. В сложных задачах, где традиционное генетическое программирование испытывает трудности из-за большого размера или сложности пространства поиска, RLGP демонстрирует улучшенные показатели сходимости и более высокую вероятность нахождения оптимальных или близких к оптимальным решений, благодаря оптимизации процесса эволюции программы.

Проверка и Результаты: Производительность в Средах-Ориентирах

Для всесторонней оценки эффективности разработанного алгоритма RLGP, исследования проводились в стандартных средах `Cartpole-v1` и `Mountain-Car-v0` из широко используемого инструментария `OpenAI Gym`. Данные среды, представляющие собой классические задачи обучения с подкреплением, позволяют объективно сравнить производительность RLGP с другими алгоритмами. Выбор этих сред обусловлен их относительной простотой, что позволяет быстро проводить большое количество экспериментов, а также их репрезентативностью для более сложных задач. Использование `OpenAI Gym` гарантирует воспроизводимость результатов и возможность их сравнения с существующими научными публикациями.

В ходе экспериментов, проведенных на среде Cartpole-v1, алгоритм LGP продемонстрировал значительно более высокую эффективность по сравнению с RLGP. Среднее максимальное вознаграждение, достигнутое LGP в сотне независимых экспериментов, составило 466 единиц, в то время как RLGP смог набрать в среднем лишь 213. Данный результат указывает на существенное превосходство LGP в обучении и достижении оптимальной стратегии управления в данной среде, что подтверждает его потенциал для решения задач управления и обучения с подкреплением.

В ходе экспериментов с окружением Mountain Car-v0, алгоритм LGP продемонстрировал значительное превосходство над RLGP. В среднем, LGP достиг максимальной награды в -106 единиц, в то время как RLGP — всего 114. Несмотря на отрицательное значение награды для LGP, важно отметить, что более высокий показатель указывает на более эффективное решение задачи — алгоритм LGP сумел достичь более выгодной позиции в сложной среде, требующей преодоления горки и достижения целевой точки. Этот результат, в сочетании с превосходством LGP в окружении Cartpole-v1, подтверждает общую эффективность предложенного подхода и его способность к успешной адаптации в различных условиях.

Исследование демонстрирует, что добавление Q-обучения к линейному генетическому программированию не всегда приводит к желаемому улучшению производительности. Часто, базовая реализация LGP оказывается более эффективной в решении задач управления. Это подтверждает давнюю истину: усложнение не всегда равно прогрессу. Блез Паскаль заметил: «Все великие дела на земле совершаются с тишиной и скромностью». Данное исследование, по сути, иллюстрирует это — стремление к инновациям в алгоритмах не должно затмевать простоту и эффективность базовых решений. Элегантность архитектуры, как и в программировании, часто проигрывает прагматичному подходу.

Что дальше?

Эксперименты показали, что изящная идея интеграции Q-обучения с линейным генетическим программированием (RLGP) не всегда оправдывает возложенных надежд. Базовый LGP-фреймворк, к удивлению немногих, зачастую демонстрирует лучшие результаты в протестированных средах. Это, разумеется, не означает, что RLGP — тупик. Скорее, это напоминание о том, что каждая «революционная» технология завтра станет техдолгом, требующим постоянной поддержки и адаптации. Иначе говоря, автоматизация спасёт, когда скрипт не удалит прод.

Основная проблема, по всей видимости, заключается в представлении программ и гиперпараметрах. Линейные программы, несмотря на свою элегантность, могут оказаться недостаточно выразительными для сложных задач управления. Поиск оптимальных гиперпараметров, даже с использованием Q-обучения, превращается в бесконечную гонку вооружений, где каждая оптимизация порождает новые проблемы. Тесты — это форма надежды, а не уверенности.

Будущие исследования, вероятно, должны быть сосредоточены на более сложных формах представления программ, возможно, с использованием нейронных сетей или других методов глубокого обучения. Важно помнить, что красота не в чистоте кода, а в его способности не падать по понедельникам. Иначе, зачем вообще что-то оптимизировать?


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2601.09736.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Статья также опубликована на личном сайте автора.